Unity

Lecturer
xyz-club
Категория

Описание курса

УЧИМ ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКОВ ПРОГРАММИРОВАТЬ 2D-ПЛАТФОРМЕРЫ НА UNITY

ЦЕЛЬ КУРСА

Научить тебя работать с Unity — движком, на котором создают 90% мобильных игр. На курсе ты сделаешь прототип простого 2D-платформера и с каждым уроком будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя.

В конце у тебя будет рабочий прототип, который можно развить до полноценной игры. А полученные знания и навыки станут основой для твоих следующих больших проектов.

ЭТОТ КУРС ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ:

Ты научился делать гиперказуалки и теперь хочешь создавать более осмысленные игры.

Ты С# девелопер и хочешь перейти из «галеры» в более творческую и дружелюбную сферу.

Ты легко освоил программу интро-курса по Unity и готов перейти к этому, основному.

Ты студент или выпускник технической специальности, хочешь научиться делать игры.

ТЫ НАУЧИШЬСЯ:

Полному циклу разработки игры на Unity

Освоишь создание игры, сборку под ПК, оптимизацию для мобилок, настройку аналитики, базовую публикацию.

Делать понятный игровой интерфейс

Заверстаешь игровое меню. Реализуешь контроллер, инвенарь и ячейки быстрого доступа.

Реализовывать множество игровых механик

Механики боя и разрушения, сбор зелья здоровья, прокачка персонажа, фонарик на темном уровне и другие.

Создавать умных NPC и взаимодействовать с ними

Сделаешь мобов, в том числе стреляющих и летающих. Пропишешь механику разговора, анимируешь диалоги.

ПРОГРАММА КУРСА:

Обрати внимание. В программе — 5 блоков, в каждом — от 4 до 8 лекций, которые длятся 1 час. После каждой лекции — домашка, на выполнение идет от 30 до 60 мин. Её проверяют мидлы с опытом 3+ лет: отмечают, что получилось хорошо, а что нужно доработать, чтобы стало еще лучше.

На курсе тебя ждут 2 Курсовые и 1 Дипломная работа. Они помогут объективно оценить, как ты усвоил материал. В конце курса получишь диплом XYZ School, а если будешь стараться — еще и рекомендательное письмо от Алексея Малороссиянова.

РЕЗУЛЬТАТ:

В конце курса у тебя будет рабочий прототип игры с несколькими уровнями, который ты уже можешь показывать друзьям.

Что делать дальше:

1. Создать собственную игру. Тогда смело бери дипломный проект как образец. Лайфхак: в нашем закрытом Дискорде ты сможешь найти студентов из курсов по пиксель-арту или 2D-иллюстрации. Если кого-то увлечет идея твоей игры, тебе сделают крутые оригинальные ассеты.

2. Пойти Unity-разработчиком в студию. В этом случае, твой дипломный проект станет весомым аргументом для будущего работодателя.

Курсы обучения